Treibstoffverbrauch

Um den Einsatzradius von Flotten zu vergrößern kann man zusätzlich Tanker in eine Flotte stecken. Dabei bieten bestimmte Tanker ein besseres Platz/Leistungsverhältnis als andere. Zu empfehlen sind die STNK, auch wenn sie häufig in einem Kampf zerstört werden, so sind sie doch schnell nachgebaut und verbrauchen nur sehr wenig Flottenplatz. Die übrigen sind nur sehr eingeschränkt nutzbar (bspw. HTNK für Aggitransportflotten; ITNK bei niedriger gegnerischer Tech oder Galaxieübergreifenden Flügen zur Geschwindigkeitserhöhung).

Wenn der beim Flottenstart eingeladene Sprit nicht ausreicht (bspw. bei abgeschossenen Tankern oder unbesetzten Sprungtoren), dann werden die Flugparameter neu berechnet und die Flotte wird langsamer.

Trägerschiffe eignen sich nicht zu Treibstoffsparen.



Spritberechnung Starten/Landen: Treibstoffverbrauchswert / 5

Spritberechnung Systemflug: (Quadratisch abhängig von der Beschleunigung, genaue Formel unbekannt)

Spritberechnung Hyperraum: $$Spritverbrauch\ =\ Treibstoffverbrauch_{je\ Propulsiontech}\ \cdot\ 0{,}01962916\ \cdot\ Lichtjahre ^ {1{,}3} \,\! $$