Gebäude


 * Wissenswertes zu Gebäuden: Die wichtigsten Fakten zu jedem Gebäude


 * Kosten und die Wirkung der Gebäude (Zahlen Daten Fakten)
 * Rohstofferzeugung
 * Rohstofflager
 * Energiegewinnung
 * Infrastruktur
 * Produktion
 * Entwicklung
 * Herrschaft und Handel
 * Verteidigung
 * Flotte
 * Alientechnik
 * Lunare Einrichtungen
 * Dunkle Energie Gebäude

Anmerkung
 * Viele der Gebäude sind von Technologien abhängig. Ziel der Sammlung ist es die Gebäude, sowohl in ihrer Effizienz als auch in ihren Kosten, ohne die involvierten Technologien aufzulisten.
 * Gebäudestufen mit fetten Nummern sind mit den Neustart überprüft und gegebenenfalls angepasst - bitte dies auch bei Änderungen beachten!
 * Da sich Forschungsvorraussetzungen mit jeder Runde leicht ändern, werden diese in einem eigenen Tool gesammelt: Handels-Gilde TechTree.