Urlaubsmodus

vacation

Über den Menüpunkt "Einstellungen" > "Account" gibt es die Möglichkeit den Account befristet in eine Art Dornröschenschlaf zu versetzen. Der Urlaubsmodus wirkt erst, wenn alle Voraussetzungen erfüllt sind, kann aber schon zuvor aktiviert werden, wodurch man in den Status 'pre-vacation' gesetzt wird.

Voraussetzungen:
 * Nach einem Planetensprung besteht eine 24h Urlaubssperre
 * Nach dem Ende der letzten eigenen aktiven Kampfhandlung besteht eine 6h Urlaubssperre
 * Urlaub ist auch aus der Kriminalität heraus möglich

Parameter:
 * Die Mindestzeit im Urlaub beträgt 12h
 * Die maximale Urlaubszeitdauer beträgt 28 Tage (4 Wochen). Längere bitte bei den Admins anmelden.
 * Tritt man aus dem Urlaubsmodus aus, so ist der nächste Urlaub erst nach 6h möglich
 * Nach dem Austreten aus dem Urlaubsmodus kann man 24h keine offensiven Aktionen mehr ausführen

Wirkung:
 * Alle eigenen Flotten und Sonden erhalten automatisch einen Rückruf-Befehl
 * Die Produktion der meisten Gebäude wird angehalten (also auch Reparaturleistung und Ressourcenumschlag)
 * Das Zeitkonto der Zeitmaschine wird gelöscht
 * Neue accountbezogene Ereignisse kommen nicht und die bestehenden laufen auch nicht weiter
 * Nachrichten über allgemeine Ereignisse verfallen nach der üblichen Zeit
 * Die Bewährungsfrist läuft weiter ab, da sie ein externer Zeitrahmen ist
 * Aggregate zerfallen nicht
 * Boni/Mali von Aggregaten wirken nicht mehr

WICHTIG! Alle offensiven Aktionen (Angriffe), die auf den Account gerichtet sind, werden trotz des Urlaubsmodus zu Ende geführt. Somit kann man sich mit Umod nicht vor einem laufenden Angriff retten.

Aufgrund der Tatsache das der Umod offensiv genutzt wurde (tatsächlich wahr :), wurde implementiert, das man nach dem Umod diversen Kampfmali ausgesetzt ist. Gerüchten zufolge betrifft das die Agilität der Schiffe. Genaueres ist noch nicht bekannt (die wiki schreiber sind einfach zu aktiv :)

Definitiv sind unmittelbar nach dem Umod keine direkten Angriffe möglich (allerdings kann man spionieren, kundschaften und HH an eigenen Planeten legen) Quelle: Mantis#118.

Bei einem Vorbeiziehenden Kometen kann man große Gebäudetransportflotten retten indem man in den Umod geht. Die GBT-Flotte kehrt dann um und baut das Gebäude auf dem Startplanet wieder auf. Bei kleinen Gebäuden/Flotten ist abzuwägen ob der Produktionsausfall schwerer wiegt als der Neubau der Flotte und des Gebäudes.